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TUhjnbcbe - 2020/8/4 10:24:00
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iPad:软文化的硬体现


摘要:当两年前苹果公司创始人乔布斯手拿一个9.7英寸的电子屏幕,并把这个产品叫做平板电脑时,业界不乏争议之声,对于这个介于智能和平板电脑的尤物,当时大多分析称看不清前景。在iPad的广告中,在触摸中实现的应用吸引消费者一步步靠近它,而最后,iPad总会告诉消费者,它还有上万个应用在等待你……其中,在苹果官方公布的2010年度AppStore排行榜中,游戏《愤怒的小鸟》下载总计超过5000万次,并吸引了大批的风险投资基金,形成了衍生品经济。而就在传


当两年前苹果公司创始人乔布斯手拿一个9.7英寸的电子屏幕,并把这个产品叫做平板电脑时,业界不乏争议之声,对于这个介于智能和平板电脑的尤物,当时大多分析称看不清前景。


而这个被乔布斯称之为 “大玩具”的iPad,在不到一年的时间里销量接近1500万台,接近整个平板电脑市场90%的市场份额,而据咨询公司PRTM统计,市面上共有64家厂商推出102款平板电脑。


市场上充斥的平板电脑和iPad卖相如此相似,表现又是如此无足轻重,因此被统称为X-pad。“消费者凭什么买你(X-pad)?”英特尔中国区总经理杨叙分析当今的平板电脑市场时说,X-pad在硬件上并无突破,在应用上更是乏善可陈。


而iPad正是通过它的开放式平台——AppStore(应用软件商店),形成了一个全新的商业模式。


在iPad的广告中,在触摸中实现的应用吸引消费者一步步靠近它,而最后,iPad总会告诉消费者,它还有上万个应用在等待你……


其中,在苹果官方公布的2010年度AppStore排行榜中,游戏《愤怒的小鸟》下载总计超过5000万次,并吸引了大批的风险投资基金,形成了衍生品经济。创富故事就在iPad平台上不断上演。


而就在传统媒体报纸杂志在电子时代酝酿转型时,iPad使它们迈进实质性的一步,iPad刚上市,美国《时代》周刊就推出了基于iPad的电子杂志,此电子杂志内容尽管与纸质杂志无异,却招揽了新的广告用户。


虽然AppStore中的应用软件增强了用户粘性,为苹果构筑了一座高大的围城,但苹果公司的财报却表明,硬件才是硬道理。


在苹果公布的2011财年第一季度财报中,苹果各条产品线贡献的收入比例依次为:iPhone:39.1%,iPad:17.2%,Mac:20.3%,iPod:12.8%,iTunesStore:5.4%,软件与服务:2.9%,周边附件:2.2%。苹果硬件设备贡献了大部分营收,而软件只是锦上添花。


美国投资银行PiperJaffray的数据显示,当用户在两三年后更换iPhone5或者iPad2的时候,他们至少需要下载300多个付费应用,平均两三天就要下载一个,才能跟硬件支出持平。


而对于大多数消费者来说,在享受了免费的前餐后,继续为后面的“正餐”付费的意愿似乎并不强烈。因此应用软件在苹果的产业链中是否会成为利润中心还尚待观察。


不过,苹果中文开发社区CocoaChina创始人预测,市场前景方面,由于iOS设备的销售将继续保持高增长,因此AppStore内软件的销量也将随之增加。预计AppStore2011年每天销售应用软件的收入将接近2000万美元,比2010年提升1倍,应用软件的数量也将超过50万个。


isuppli高级分析师顾文*分析说:“苹果把软的东西 (应用软件)通过硬的东西(iPad)体现出来,苹果觉得硬的东西是可以收费的,是软文化的硬体现。”


这或许正是苹果最难被超越之处。诺基亚CEO史蒂芬·艾洛普在分析诺基亚下滑的邮件中指出,“第一代iPhone于2007年发布,而直到今天,我们还没有一款产品具有与之接近的用户体验。”


这种情况在iPad重复出现,特别是iPad2,更高的配置,起步价只要499美元,以至于深圳的山寨厂商对这个价格都望尘莫及。


现在iPad来势汹汹,X-pad还有没有机会?顾文*表示,“因为苹果是一个宗教,它的信徒是非常稳定的,扩张也很慢,毕竟iPad才推出一年时间,现在占到90%,我认为这个市场会下降到30%。”


不过乔布斯双手就像会施魔法,如果说iPod、iPhone、iPad的过往记录有任何参考意义的话,消费者可能还是会发现,他们的生活很难离开苹果的下一个产品,无论它是什么。


而那些只会模仿的人注定X-pad做不过iPad,要么就做臣服者,要么就做叛逆者。

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